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決めセリフ:レバー入れ大ピンチ!
死にセリフ:CONTINUE?
リージョン【エイミング】
チーム:ST
キャラクター名:被弾の射手2DSTG
生い立ち:【このキャラの「契約」は「クレジット投入」に、「でこぴん」は「ショットボタン」になる】「DANGER DANGER  A HUGE POLEN WARRIOR IS APPROACHING FAST.  Your mission starts now. Are you ready?」チュドォーン!「CONTINUE?」(コインいっこいれる)…被弾、被弾、被弾!光と音の楽園の果てを目指す挑戦者を待ち受けるは魂宿るスプライトとコリジョンの暴力!攻略法を探るべくプレイヤー達が取った手段…それは連コイン!!これこそ古の時代(1980年くらい)より伝わりし電子の悪魔との"契約" 積み上げた硬貨の砦を崩し、残機の屍の山を築き、君の連射力(1発30点くらい)でポレンの果てを目指せ!この戦法がどこまで通じるか君の目で確かみてみろ!
JOB:暗黒剣士
技1 契約      (その他) MP8 ゾンビ属性になる
技2 ----
技3 ----
技4 ----
技5 ----
技6 ----
宝箱:空っぽ (何も入っていなかった....)
ID:710 <Phase 4> (登録:2021-12-26 / 更新:2024-01-04 17:24)
作成者:sikakunn09 《◆キャラクター確定済み 4 》
被弾の射手2DSTGが残した紙切れ
ポレン9完!!!


あなたの名前を入れよう!


偽のゲーム画面を作ってそれっぽいシーンをはめ込み合成した

そして確定した後手に持ってるコインの当たりが変だと気づいた 正しくはこう!




「イラストAC」様より筐体の画像
「Azure Contrail」様より爆発の画像をお借りしました。
このキャラを投げるにあたってAMのSTGを急いで遊んだのはナイショだ

・バザー枠の説明1~3
このニセのゲームで選べる装備や死因!とかなのかもしれない
AM装備・ネコクリムゾン 成長するネコで敵をせん滅する
元ネタ…AMの成長型STG「クリムゾンⅡ」と AMの象徴らしい猫。某デス様じゃない

ST装備・究極SHEEP 最終的に1度に1000発発射可能な羊型の弾幕
元ネタ…究〇TIGER と、ST作品に出てくる羊。1000はシェフィから(1000発も撃ったら処理落ちどころじゃないかも)

POLEN装備・あんこくソード 巨大な剣で攻撃 発動には「おい・びんぼう・ぢ・やけど」をチャージする必要がある
元ネタ…ぽれん9公式サイトにいる謎のキャラの持ってるあんこくオーラをまとった剣と、レイディアントシル〇ーガンに出てくるレ〇ディアントソード。

・バザー枠の説明4~6
被弾の射手の死因を買って次なる戦いに備えよう!
買うと次の戦いで該当の攻撃を当てやすく・避けやすくなるかも?!
☆でこぴん被弾(【A戦争】の「ぶんぶんの戦士」様が撃ち抜いていきました。ソイヤー!!)
 でこぴんはいわば自機(プレイヤー機体)を狙う通常弾。
 まっすぐにこちらを狙い撃つそれこそが2DSTGにおける死因の最たるものだろう。たかが1発されど1発なのだ

☆ヴァハ被弾(【明鏡止水】の「グリーングリーン」様が撃ち抜いていきました。いくぞ 5.5!)
 ヴァハ!共通技・範囲3・1ターン目から繰り出せる…この技を見切ることができれば果て(エンディング)へグッと近づけるだろう。
 範囲3 ということは同時に3方向へ扇状へ放つ3WAY弾と言えるだろう。WAY弾を避けるには弾の間隔が広いか狭いかを瞬時に判断することが大切だ。
 弾の間隔が広ければ弾の合間を縫うように動き、狭ければ大きく動いて扇形ごと避けるのだ!

☆魔アス手裏剣被弾(【疾風迅雷ノ響】の「魔法少女マユ」様が撃ち抜いていきました。轟け!吹き飛べ!)
 魔法剣による「追加」アスクレの「出血」・範囲の広い手裏剣…これらが揃った時あなたの死はすぐそこまで近づいている!
 いわばこれは避けようのない全画面攻撃。それはもはや避けること能わず。無敵や分身・約や契約ゾンビなど小細工を使いまくって耐えるしかない!!
 テクニックだけじゃなくリソース管理も大事だぞ!(なげやり
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