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決めセリフ:”その花束は誰のもの?”
死にセリフ:”風は貴方の背を押した”
リージョン【十五の夜に餞を捧ぐ】
(かばん):☆稲妻の少女カヴの壊れた竜機の部品
(かばん):カボナのサンタクララ
装備枠(首):鉄塊のシャソシャソの眼光
装備枠(右手):[手]セリギネルの斃れし仲間の記憶
装備枠(左手):[手]邪悪な魔術師の真名
装備枠(頭):[頭]魔法少女マユの決意
装備枠(頭):[頭]クラウンクラウンクラウンの天辺に瞬く光点
装備枠(お尻):[尻]玄浪とウネの獅子の尾
チーム:AM
キャラクター名:無花果
生い立ち:親愛なる全ての過去と”今”を生きるものへ。
JOB:魔剣士
技1 -月-      <約>化 & 戦闘開始時MND+3
技2 -月-      <約>化 & 戦闘開始時MND+3
技3 -月-      <約>化 & 戦闘開始時MND+3
技4 -月-      <約>化 & 戦闘開始時MND+3
技5 -月-      <約>化 & 戦闘開始時MND+3
技6 -火-      <炎壁>化(被近接物理攻撃者に、INT分Dmg) & 戦闘開始時INT+3
宝箱の中身はまだ分からない…
ID:682 <Phase 4> (登録:2024-12-24 / 更新:2025-03-12 22:08)
作成者:hinosan 《◆キャラクター確定済み 4 》
無花果が残した紙切れ
その問いに怪物は答えた。

『……』『名は命だ』
『時に銀弾となり、時に宿業となり、道を切り拓く』

青年だったそれは、いまや残滓に過ぎず。
それでも、あなたの言葉に内燃機関が動き出し、低く唸る。

『俺はショウ・タチバナだ。花を断つ者。弔う者。
ははは、ゼフォルか。覚えているなら、好きにしな』

---

はじめはポレン11の結末。Legend Justiceが擁していたAM陣営と、戦いの奪還を目指すST陣営が『同時に勝利した』。
『ジレンマ』は世界の分岐路から再び霊界に現れ、ポレン世界を蝕み始める。
それは憎悪として、オーディエンスの不平不満として、ジスカルドの痔や老いや貧乏として表出した。
だから青年は、ポレンという戦いの『ジレンマ』を殺し続けた。
憎しみを、魔が差したIFを剪定し続けた。

数多の花を、生命を手折り、それ自身もやがて敗れた。
その表情は……思ったより、満更でもなく。

……なんて言っていたが、まだ諦め切れないようだ。

---

誰にも譲れない夢は幾星霜の望を灼き、それを糧として咲き誇る。

それもかつてはそうだった。
ただきっと、彼女も『ジレンマ』もそれ以上にこの感情に焦がれている。

大きなうねりとなり、周りのものを灼き、果ては己をも焚べる者。
夢追人はいつの世にもいる。
同時に、心の火花は誰しもが内に住まわせているものだ。

ならば、このちっぽけな火で、かの聳える花々を焼き尽くそう。
この世はいつか内燃機関を喪うだろう。それでも、ここは気炎の絶えない姿がお似合いだ。

---



『怪物に成り果ててもなお、未だ紫炎はくゆる』
『それは何故?捨て置けないからだ』
『異常な力を得てでも、夢に縋り生命を散らせるのならば』
『俺は』『その桜花を断つ鋏となろう』

AMに 1人の戦士が加入しました

チーム:AM
キャラクター名:断チ花生
生い立ち:内燃機関を喪ったはずの異形は、なにかの間違いによりその息を吹き返す。
果て見、弔い、過去と"今"を分かつ。明日を自らの足で立ち進むために、前を向いて"未来"へ進むために。
万色の光芒が稲妻の軌跡を描く。さあ、疾風迅雷を奏でよう。

JOB:魔剣士
最大HP 3 (実戦 27) / MP 4
攻撃 18 / 防御 2 / 魔力 0 / 精神 0 / 命中 13 / 速さ 0
残りBP = 0
技1 死灰再燃     戦闘開始時炎壁化(被近接物理攻撃者に、INT分Dmg) & INT+3
技2 其レハ朧月ノ下     約化 & 戦闘開始時MND+3
技3 風ヲ纏イ     セットしたターン開始時、ベール+9(攻撃をほぼ回避)、そのターン終了時解除 & 戦闘開始時AGI+3
技4 稲妻ヲ迸ラセル     戦闘開始時雷剣化(近接物理攻撃命中時時、DEX÷4+1の追加Dmg) & DEX+3
技5 凡テハ暁払が為に     物理攻撃回数+1 & 戦闘開始時STR+3
技6 美しく青き舞      命中75 MP12 範囲5 6ターン目以上で発動可 同時に魔法攻撃を放つ
宝箱の中身はまだ分からない…

決めセリフ:”風は貴方の背を押した”
死にセリフ:”…この花束は己が為だ”
リージョン【ロスタイムと残響】

鏖の怪物から親愛なる戦友へ。
きっとこの『美しく青き舞』を放てば、私を構成する情報は瓦解し、やがて本来のかたちが消え去るでしょう。
それでも立ち上がり、ロスタイムを得られるのなら、長年抱いた本懐は果たせるのです。
どうか、お願いします。この霊弾が果たして『あなた』に届きますように。

---
◆遺品
黒曜の鉈- 鈍く輝きを放つ鉈。原初の殺意の具現。
決して折れることのない剛性を持つが、油断すれば罪悪感で持ち手の心を灼くだろう。
購入者…do2mpa様


焼け残った花束-青年だったソレが捧げるつもりで、しかし為せなかった残滓。
使命とは何かを考えさせるアノマリー。
購入者…Gothica様


勿忘草の花冠-無辜の民だった頃のソレの、最後の無邪気さ。
忘れていた幸せなことを、ひとつ思い出せるのかもしれない。
購入者…syamaimu様


赤紫の眼光-復讐に身をやつしたソレの放つ、赤紫の眼光。
苛烈さと冷たさの混じる紫を、あなたは僅かに宿すのだろうか。
購入者…pine4030様


不撓の残り火-幾度となく死に晒され、その度に再燃を繰り返した心の炎。
かざせば少しだけ、前向きな思いを得られるだろう。
名は命、命を弾に込めて撃つ。孤独のつもりだった戦いに見届け人がいて、少しは救われたかもしれない。
購入者...Metro03様


ややポレン(Ver.A0.0.1)
キャラクター投稿
・BPが20あるのでHP/MP/攻撃/防御に過不足なく振ってね!攻撃に振ると同数のHPが、HPに振ると3倍のHPが得られるよ!
・画像は自由!ポレンのものを引っ張ってきてもいいと思う!
・ラウンド6までの行動を記入しよう!JOB?ないよ!!
・HPは初期HPを超えないよ!また、やられたキャラクターに攻撃のターゲットが向かって無駄打ちになることもあるよ!
・実戦HP0で送り出すと死ぬよ!

攻撃技 対象に(自分の攻撃-対象の防御)ダメージを与える。
・でこぴん MP0 範囲1
・ヴァハ MP3 範囲3
回復技
・数珠 MP6 自分以外の味方全員のHPを12回復
・マナの泉 MP3 自分以外の味方全員のMPを3回復
その他
・準備体操 MP0 自分のHPを12回復
・頭の体操 MP0 自分のMPを3回復
```//名前:
//一言コメント:
//能力値: HP0(実戦0)/MP0/攻撃0/防御0
//技1:
//技2:
//技3:
//技4:
//技5:
//技6:```
戦闘の流れ
・1d100で、上から半数がGY陣営、下から半数がME陣営に送られるよ!
・行動順はGY陣営の1人目→ME陣営の1人目→GY陣営の2人目といった感じで遷移していって、全員が行動を終えるとターン終了だよ!
・ターンを6回繰り返して、生き残り人数が多い陣営の勝ち!生き残り人数が同じ場合はHP残存量の合計が多ければ勝ち!同値ならコイントスで表ならGYの勝ち!
・簡略化のため、攻撃は必中!結構命が軽いぞ!

・ゲーム処理はすべてGMの手作業です。
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